sábado, 31 de maio de 2008

"A internet me deixou BURRO DEMAIS!"

Mark Bauerlein, que tem sido criticado na imprensa e por internautas, diz que prevalecem na web linguagem pobre e "recreações adolescentes"

RAQUEL COZER
DA REPORTAGEM LOCAL

O ataque começa já no título. É a "geração mais estúpida", anuncia "The Dumbest Generation" (Tarcher, 272 págs.), lançado nos EUA há duas semanas, em referência a quem nasceu em algum momento das últimas três décadas. A razão para tal epíteto, ainda mais controversa, é explicitada no subtítulo: "Como a era digital embasbaca os jovens americanos e põe em risco nosso futuro. Ou, nunca confie em ninguém com menos de 30". Às já bastante vilanizadas telas de TV e de videogames o autor Mark Bauerlein junta as telas de computadores e de celulares como as responsáveis por jovens "superficiais", incapazes de lembrar (e de dar importância a) fatos históricos. "Eles praticamente não lêem. Com toda a informação disponível on-line, como nunca antes na história, eles preferem dedicar uma quantidade inacreditável de tempo a vasculhar vidas alheias e a expor as suas próprias em redes de relacionamento como o Facebook e o MySpace", diz Bauerlein, 49, à Folha, por telefone, de Atlanta, onde dá aulas de inglês na Universidade de Emory.
Bauerlein, ex-diretor de pesquisa e análise da Fundação para as Artes nos EUA, acredita que o excesso de informações a que as crianças e os adolescentes têm acesso na rede faz com que eles percam a capacidade de diferenciar "o significativo do insignificante" e, com isso, de embasar argumentos.
"Nossa memória cultural está morrendo", diz o autor. É uma opinião similar à do filósofo italiano Umberto Eco, que, em entrevista ao jornal espanhol "El País" (reproduzida no último dia 11 no caderno Mais!), afirmou que "a abundância de informações sobre o presente não permite refletir sobre o passado".

"Recreações adolescentes"
"The Dumbest Generation" se levanta contra as "vozes pró-tecnologia" que defendem que a navegação na internet seja benéfica à cognição (leia mais ao lado). "A realidade das práticas na web", escreve Bauerlein, "é só o que poderíamos esperar: expressões adolescentes e recreações adolescentes".
O que ele enxerga como uma dificuldade de absorção de informações entre os jovens resultaria também da leitura não-linear que os sites estimulam. No livro, Bauerlein fundamenta tal opinião com estudos do instituto de pesquisas Nielsen, segundo os quais os usuários mais "escaneiam" com os olhos do que propriamente lêem as páginas à sua frente. "Além disso, sabe-se que, na internet, quanto mais simples a linguagem, mais os leitores acessam as páginas. O que os jovens lêem na rede não lhes acrescenta nada em termos de gramática nem de capacidade de elaborar textos", diz.

Reações
Nos últimos dias, Bauerlein vem passando mais tempo que de costume em frente ao computador, para responder, um por um, aos e-mails "raivosos" que têm abarrotado a caixa de entrada do seu Outlook.
"Li recentemente um artigo no jornal "Boston Globe" sobre seu último livro e escrevo para lhe dizer que você é um imbecil. Você deve saber disso. Ninguém que escreva um livro inteiro baseado na idéia de que uma geração esteja se tornando idiota por causa da tecnologia pode ter noção da realidade."
A experiência de ignorar os adjetivos e discutir as "questões substantivas" com os alvos de sua tese não tem surtido muito efeito. O autor aprova o debate mesmo assim. "É sinal de que os jovens se importam, de que têm valores a defender." O diálogo que a internet permite rendeu também páginas de comentários de leitores em sites como o da revista americana "Newsweek". No último fim de semana, a publicação esquentou o debate ao lembrar que os mais velhos têm o costume de lamentar a ignorância dos mais novos ao menos desde os tempos em que, na Grécia Antiga, "os admiradores de Sófocles e Ésquilo questionaram a popularidade de Aristófanes". As críticas mais freqüentes ao livro de Bauerlein citam os testes de Quociente de Inteligência. Desde o começo século 20, o QI de crianças e adolescentes aumenta a cada geração. O conceito de "estúpido" de Bauerlein, afirma a "Newsweek", não faz sentido se forem levados em conta aspectos como a habilidade de pensar criticamente e de fazer analogias.
"Eles [os críticos] não entenderam o ponto central da discussão", defende-se o autor, renegando o viés anacrônico do debate. "[A discussão] não é sobre as ferramentas da internet em si, mas sobre seu uso. Quando um cientista diz que a tecnologia desafia as mentes e torna as pessoas mais espertas, ele está falando do MySpace? Ele sabe que os adolescentes passam muito mais horas em redes sociais do que estudando?"
Aos detratores Bauerlein costuma responder com dados oficiais, de órgãos como o Departamento de Educação americano e o Census Bureau.
Em sites, em resposta aos críticos, despeja uma porção de números da realidade norte-americana, às vezes aleatoriamente: uma pesquisa de 2006 contabilizou nove horas semanais de adolescentes conectados a redes sociais; outra constatou que 55% deles dedicam menos de uma hora semanal aos estudos em casa; uma terceira dá conta de que apenas 6% dos estudantes são considerados "muito bem preparados para a escrita"...
Quanto ao "estúpido" do título, esclarece Bauerlein, é pura provocação. "Eu sou professor. Sei que são discussões como essa que fazem os jovens pensarem..."


Fonte: Folha de São Paulo, 28 de Maio 2008

quinta-feira, 29 de maio de 2008

Advergame ! Saiba o que é.

A publicidade criou seu espaço dentro do mundo virtual dos videogames. Talvez você já tenha visto aqueles anúncios que circulam no seu jogo de pôquer online favorito e não pensou muito sobre ele. Ou você já reparou em um anúncio de outodoor do seu refrigerante favorito ao jogar um jogo no seu Xbox? De repente, você percebe que o mundo dos jogos está se tornando muito real. E, ao se igualar com a sua realidade diária, esse mundo virtual está vendendo para você exatamente como o mundo real. Isso é eficaz? Provavelmente. Esse é o caminho do futuro? Definitivamente. Cada vez mais empresas estão testando esse caminho com um método um tanto novo de atingir potenciais clientes chamado advergame. Um ADvergame, fusão das palavras inglesas Advertise = propaganda e videogame = jogo eletrônico ou simplesmente game = jogo) é a prática de utilização de videogames para anunciar um produto, organização ou ponto de vista.
Pesquisando sobre Advergame encontrei inumeros site definido, detalhando, seu mercado, exemplificado e mostrando os melhores Advergame em todo o mundo. No Brasil ainda tende a crescer mais ainda! Em uma reportagem da Folha de São Paulo (folhaoline, www.folha.com.br), por Camila Rodrigues deixa claro sobre o Advergame no Brasil. Os games são considerados eficazes ferramentas de marketing viral. "Eles permitem atingir o consumidor em um momento que ele está se divertindo", diz Fernando Chamis, CEO da agência Webcore. E eles tendem a ser cada vez mais usados: o investimento publicitário em games, que foi de US$ 370 milhões em 2006, deve alcançar a cifra de US$ 2 bilhões em 2012, segundo o IAB (Interactive Advertising Bureau Brasil). Entre os tipos de jogos publicitários está o advergame, que costuma ser fácil de jogar e disponibilizado tanto para PC quanto para consoles. Segundo Chamis, a exposição média de uma marca em um advergame é de 5 a 30 minutos. Para se ter idéia, um anúncio de TV costuma ter 30 segundos.
Agora vamos pro melhor!! Selecionei de vário Advergames alguns Muitos interessante, não deu pra escolher um, a seleção já foi difícil imagina um único!? Acho que ficará um pouco grande, mais Vale apena!! Não deixe de ler e olhar rapidamente!! Vamos lá, falarei um pouco de cada!

Em primeiro veja que o Advergame pode chegar até em seu celular! Para completar a famosa campanha “Twistão” da Pepsi foi criado um Mobile Advergame. Nele o usuário deve ajudar o “Twistão”, personagem principal da campanha, a se desviar dos prédios, enquanto ele corre atrás de uma Pepsi. Por causa do grande alcance da campanha e do caráter divertido do Limãozão, este jogo tem um grande potencial de viralização. Para baixá-lo em seu celular basta entrar no website da campanha e fazer o download gratuito.
A Sprite criou um Advergame criativo, o SpriteBall,
mesmo o site sendo inglês, assim que abrir página o jogo está pronto para você jogar, o cenário são dois caras que fizeram com giz no chão uma quadra de basquete para arremeçar bola na cesta, enquanto o jogador deitado no chão encima de uma das pontas da tábua com um cone embaixo o amigo aguarda 'acocorado' o comando do internauta (use o mouse) para pular na outra ponta da tábua, para o jogador arremeçar a bola na cesta! É engraçado quando você erra a cesta, o jogador é quem é jogado pra tudo que é lado! O restante do site mesmo todo em inglês vc consegue desenrolar em mais alguma coisa nos ícones e principalmente observar que em cada área está o anúcio e marca do produto. Entre e divirta, vale a pena brincar um pouco com os caras trapalhões!
►Link direto: http://www.sprite.lt/spriteball/



Esse é outro advergame muito Bom, que eu já vi. A RedBull com sua famosa logomarca que dar asas, criou Flight Lab é uma fábrica/oficina virtual de aviões, um advergame fazendo você criar um avião para jogar. "Os caras que fizeram isso não são desse planeta, se são, me fala onde eles aprenderam a fazer isso!!!Vale a pena conferir." Você terá que desenhar o avião e ver sua visualização 3d em tempo real e depois de pronto, quando vc acha que a brincadeira acabou, dá pra voar com o avião que você fez!! Muito criativo, assim que entar no site terá um vídeo que possas visiualizar como jogar e como será o jogo. Sem deixar de observar o desing do site, em clima de fabricante criador ou mesmo cientísta! Depois clique em Build e começe a criar o seu avião, logo partirá pra voar, no jogo vc terá que pegar o máximo que poder e voando os RedBull´s lançados com um mini paraquedas caindo no mar! Dessa vez a ferramenta é muito mais elaborada. Construir o avião é tão ou mais divertido que voar. A começar pelo material (tudo virtual) do projeto, que pode ser de madeira, de metal, de plástico ou papelão (caixa de pizza). Depois é salvar o projeto e mandar para o hangar. Confira e divirta sr.(a) voador(a)! Criativo mesmo! Lembre que Red Bull, não se cansa de te dar asas.
►Link direto:
http://http//www.redbull.com/flightlab/



Todos devem saber o novo filme nas telonas e já em todo o Brasil, Indiana Jones! Pois é, e como parte das ações para promover o novo filme da série Indiana Jones, os produtores do filme fizeram uma parceria com a Lego, que lançou uma linha de produtos exclusivos do filme. São brinquedos inspirados nos personagens e em cenas clássicas, não só do filme novo. Tudo com o traço clássico das pecinhas de plástico.
E para promover tanto os brinquedos quanto o filme, foi criado um ►hotsite bem incrementado (E coloque incrementado nisso!!). Além de trailer do filme e gifts (wallpapers, screensaver, etc), existe uma área, com cenas recriadas com Lego, onde os visitantes podem colaborar com criações próprias. Mas o que chama mais a atenção é o advergame, com uma trama na qual é preciso desvendar mistérios para avançar. O que não é fácil, exige prática. Mas o mais legal do jogo é mesmo o fato de você controlar um Indiana versão Lego. Para fãs de todas as idades, afinal as pecinhas não envelhecem (o Harrison Ford sim).
Ainda aí?! Esperando o que?! ... Vá logo!



E por fim! ... O último Advergame
da minha seleção e o que mais gostei! Cara, Criatividade e Produção Dez! Muito interessante! O Nokia N-Gage da Nokia é o primeiro telefone celular com funcionalidades estendidas por meio de programas executados no sistema operacional (Smartphone), concebido para jogos, lançado em 2003. Pois o advergame é este produzido para o N-Gage da Nokia. Mistura vídeo em stop motion com um game estilo arkanoid no meio do filme. Vale a pena conhecer. Sem esquecer do site, muito massa! Assim que abre para você pra não esperar todo site carregar, inicia com um joguinho de uma bolinha pulando e você comanda com o mouse mexendo para esquerda e direita eliminando os traços acima! Assim que carrega abrirá uma tela de um cara na cozinha clique no botão play no meio da tela. Daí sairá uma animação muito boa do cara ver a palavra GO feita pela sua comida na mesa inicia caminhando pela cidade e leva todos que passam na sua frente para iniciar o jogo! Exelente animação! Em algum momento vai parar, enquanto ainda carregando, clique nas bolinhas de cada vez em baixo no lado direito do site em cima da marca N-Gage, conheceras os modelos de Nokia N-Gage, observe a animação! Depois volte clicando no botão play na mesma linhas das bolinhas no lado esquerdo e voltará a animação, para inicio do jogo! O jogo inincia quando depois que atravessa a parede e quem o suguiam não atrevessam juntos, é aí que inicia o jogo! Precione enter e com as teclas de direção esquerda e direita e leve as três pessoas juntas a impedir do cara sair da cena (observe imagem abaixo), ele, eliminará as pessoas paradas que não acompanham!... Após eliminá-los ele segue sua joranada pela cidade levando todos que passam pela cidade até voltar cozinha, terminando nos modelos que você clicou nas bolinhas enquanto carregavam! Ha três botôes abaixo, vale apena dá uma olhada! è mostrando toda a produção do advergame e muito mais!! ... Realmente criativo! Não deixe de olhar!!


Ufa! ... Terminei! Bem, pra finalizar, a nós futuros publicitários, vale reforçar as novidades tecnológicas que a mídia mundial nos oferece! O advergame, é um dos exemplo, e muito pouco explorado! Como refoça Silviane Barros do site Aulas de Mídia II. "Aprender a lidar com novas mídias é necessário dentro do mundo publicitário. As pessoas cada vez mais ter autonomia sobre os meios de comunicação. Por isso é necessário que a publicidade se adapte com as novas evoluções tecnológicas." Espero que gostem! ... Ah! e não custa nada comentar se gostou né?! Abraço!

Fontes: HowStuffWorks /FolhaOline /MobilePedia / ActionMan
/F.Biz / AulasdeMidiasII/ Wikipédia e
PROMOpinion.

sexta-feira, 23 de maio de 2008

sábado, 12 de abril de 2008

Achei !

Para comprovar a eficácia dos classificados do Jornal da Tarde, a agência Leo Burnett, de São Paulo, espalhou essas propagandas pela cidade de SP simulando a marcação de uma caneta de verdade onde se lia: Você encontra nos Classificados JT. Agosto/2007
Por. Flavia Fazenda.

"Roupa robótica aumenta a força do usuário."

Uma empresa japonesa apresentou hoje em um evento espetacular em Tóquio uma espécie de roupa robótica cujo objetivo é facilitar os movimentos de idosos e de deficientes físicos. Quando o indivíduo coloca a roupa, chamada "Hal", vê sua força aumentar de forma considerável, o que faz o inventor Yoshiyuki Sankai afirmar que a mesma será muito útil para pessoas da terceira idade. A roupa robô, que parece algumas das invenções vistas nos mangás - histórias em quadrinhos japonesas -, também poderá ser usada em programas de reabilitação para pessoas com deficiências físicas. Hal está equipado de vários sensores que percebem os movimentos do corpo, o que ajudaria seus usuários a executarem ações que não poderiam realizar por si mesmos. O evento de apresentação, realizado na sede do Ministério de Ciência japonês, consistiu em uma demonstração das capacidades de Hal, fabricado pela empresa Cyberdyne. Sankai convidou o secretário-geral do Instituto Nacional de Ciência e Tecnologia, Yoshitsugu Harada, a levantar com o braço esquerdo quantos sacos de arroz pudesse. Harada disse basta já no segundo saco, pois cada um pesava dez quilos. Posteriormente o professor Sankai colocou três pacotes no braço de uma pessoa que usava a roupa robótica e que agüentou, sem esforço algum, uma carga de 30 kg. O Japão é um dos países nos quais a população se torna cada vez mais velha, por isto existe a expectativa de que o setor de serviços para a terceira idade viva em breve um grande florescimento.

Fonte: Agência EFE / Terra Tecnologia

sexta-feira, 11 de abril de 2008

Cartão Dilvulgação do Blog!

Na cadeira de multmídia, a prof. pediu que todas as equipes de Blog, lançarem uma divulgação de seu Blog, teria que ser impresso no tamanho 10x20 cm, e ser entregue para prova do 1º exercício no seu dia! Abaixo está a minha Divulgação! Ficou Massa e gostei Muito! Foi feito no CorelDRAW! Deu um pouco de trabalho, mais, concerteza valeu a pena o resultado! Espero que gostem e a prof. também! (princilamente,né?!) OBS: cliquem na Imagem para vê-la melhor!